С Новым Годом уважаемые читатели! Как можно понять из заголовка я собрал для вас 150 книг (и несколько полезных ссылок) из областей разработки игр, геймдизайна, нарративного дизайна и прочих смежных дисциплин геймдева. Из подборки получилась целая библиотека, которую я собираюсь постоянно обновлять и добавлять в нее новые книги. Поэтому, если вы ищ…
Для 3D моделирования: "Понимая Maya" Сергей Ципцын, две части и "Цифровое моделирование" Уильяма Вогана
Будет добавлено