Аналитики прогнозируют, что в 2018 году объём киберспортивного рынка достигнет 906 миллионов долларов. 38% от этой суммы сгенерирует Североамериканский регион. Такая же доля придётся на другие страны мира, кроме Китая, который займёт 18%, и Южной Кореи (6%).