Реализация основных шутерных механик в Unreal Engine и навыки, необходимые для работы геймплей-программистом.
Unreal Engine достаточно дружелюбенА компиляция минимального проекта в течение минуты - это тоже дружелюбность?
Моё любимое)
Я: чихнул
UE: Таааак, я чувствую множество изменений в структуре бытия, пора перекомпилировать все шейдеры, пожалуйста подождите...
Это ладно, года три назад работал над крупным проектом, так там hot reload у них давно не работал и для любых изменений в коде нужно было переоткрывать проект (: ну и компиляция шла да, минут 5-10, смотря какие зависимости задел.
это тест на стойкость для самых стойких любителей делать стойкие ААА тайтлы