О существовании Routine стало известно в августе 2012 года на выставке Gamescom. Разработчики планировали выпустить проект через год после анонса, но им это не удалось. В последствии Lunar Software несколько раз переносили дату выхода Routine. В течение этого времени разработчики редко публиковали новости об игре.
Routine — хоррор, действие которого происходит на лунной станции в будущем. Авторы вдохновлялись System Shock 2 и фильмами серии «Чужой», а их поклонники сравнивают игру с Amnesia.
#индустрия