Соединить кривой два объекта в Unity3D

Хочу поделиться небольшим фрагментом кода, который позволяет соединить два игровых объекта в трехмерном пространстве Unity3D без установки плагина. В моем случае это понадобилось для обозначения связи между двумя притягивающимися телами.

Соединить кривой два объекта в Unity3D
3.2K3.2K показов
744744 открытия

А просто через курву из редактора вопрос не решается?

Ответить

Возможно и решается :) Не проверял, так как у меня было представление о кривых Безье и хотелось их реализовать)

Ответить