Озвучивание игрового прототипа средствами Unity

Фрагмент записи стрима с Александром Хилько на тему озвучивания игрового проекта средствами движка Unity. Цель мастер-класса — выяснить возможно ли добиться ААА звучания, не прибегая к помощи аудиодвижков, и способен ли непрограммист справиться с такой задачей.

25

В самом начале на 2.10 уже немного не то с озвучкой, атмосфера сказочная, а закадровая озвучка главного героя, как будто она в офисе сидит, а звук как из старого радио с одним динамиком(сам по себе голос приятный), хотя если озвучка была сделана с помощью компьютера скажем спичскит, одним человеком то допустимо но и то можно же было прикрутить приглушение, немного эхо добавит хотя бы, в самой юньке.

Ответить