Как используют анатомию при создании персонажей
Как используют анатомию при создании персонажей
37

Местами думаю не очень верно написано.

Например,- откуда известно, что мозг игрока улавливает специфические вещи типа "если персонаж с молотом у него должны быть мышцы как у молото-пользователей".

По-мойму в таких случаях важно воспроизвести просто образ мощных мужиков которые интуитивны большинству:

1) Борец
2) Бодибилдер
3) Гимнаст
И т.д.

Прикинуть какой образ больше подходит к эпохе и прочее.

Ответить