На GDC Summer 2020 Йоханнес Рихтер, старший художник по VFX в Remedy, рассказал о том, как студия работала над разрушаемым окружением в Control. Мы побывали на конференции и выбрали главные тезисы.
Я на релизе так впечатлился, что даже на YouTube специальный ролик выкладывал было дело.