Локация, которая обманывает не только героя, но и игрока: как создавался стартовый уровень в Prey

Карта, которая учит правилам игрового мира и задаёт нужный тон всему повествованию.

2525 показов
13K13K открытий
11 репост

Кстати, никогда это не линковалось до этого, но ведь весь финал по сути построен на самой первой сцене)
Без обманывания ожидания в самом начале, игра бы просто полностью сливала в концовке. А так вроде как все честно

Ответить