Самый всратый хитбокс был в UFC 3, где прямой удар в челюсть мог пройти мимо и наоборот, персонаж мог улететь в нокаут при минимальном столкновении. Видеть подобное в симуляторах смешанных единоборств не простительно, другое дело аркадные файтинги где много условностей в виде летающих толстяков как балерин.
Самый всратый хитбокс был в UFC 3, где прямой удар в челюсть мог пройти мимо и наоборот, персонаж мог улететь в нокаут при минимальном столкновении. Видеть подобное в симуляторах смешанных единоборств не простительно, другое дело аркадные файтинги где много условностей в виде летающих толстяков как балерин.