Создание сервера для Российских онлайн ММО игр ч.14 — Сетевая карта и задержка кадра (Latency frame) по RFC 2544 (1242)
Создание сервера для Российских онлайн ММО игр ч.14 — Сетевая карта и задержка кадра (Latency frame) по RFC 2544 (1242)
2323

я тупой, но очень интересно

Я стараюсь простым языком о сложном. Если еще проще: игровой сервер сделанный криво сможет использовать лишь 10% мощности сетевой карты

1