При создании простой игры, одной из моих основных целей было создание максимально оптимизированной игры для мобильных устройств. Меня особенно привлекала стилистика и эстетика игр с первой PlayStation. После исследования и анализа различных программ для 3D-моделирования, таких как Crocotile3D, Blender3D, Maya и 3DsMax, я решил попробовать Blockbench и рассказать вам о ней.
с каких пор обычные пиксельные текстуры превратились в ps1 style графику 🤔
Но это не стиль ps1, это стиль 201X-202X 🤷♂️
Кто нить скажет( уже сказал), что это не стиль пс1?)
Тем временем графика пс1
Комментарий недоступен
Здесь нет стиля Minecraft
Прикольно. У нас игры тоже в подобной графике, только делаем в блендере. И да, это не ps1)