Разработка игры на Processing. От движка до релиза

В этой, сравнительно объемной статье, я расскажу о своем длинном пути разработки видеоигры, для создания которой был использован относительно минималистичный набор инструментов, главным из которых стал Processing. Я коснусь также технических подробностей работы с ним, реализации некоторых игровых фич, тонкостей публикации игры в различных Andro…

7.1K7.1K показов
1.6K1.6K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Вы про статью или про игру? В любом случае принимаю за комплимент

Ответить