Настольный эксперимент или история разработки Fated Kingdom

Нелёгкий опыт создания трёхмерной мультиплеерной игры без финансирования командой из двух человек.

Настольный эксперимент или история разработки Fated Kingdom
22 показа
3.5K3.5K открытий

Вроде бы пост сделан на русскоязычном ресурсе. Игра поддерживает русский язык. Но большая часть надписей на скринах на английском... А львиная доля "русских" скринов, скромно так сложена в конце поста. Непонятная лично для меня расстановка акцентов.

Ответить

Изначально большая часть материалов по игре делалась на английском языке. Функционал локализации мы закончили буквально за месяц до релиза, так что на русском только скрины. Сама игра полностью на русском, насчет этого можно не переживать.

Ответить