Под VR существует достаточно много интересных пакетов для "виртуального рисования и анимации", но все они довольно специфичны и требуют хорошего скила в 2d рисовании (хотя результаты очень впечатляют). Kodon это более классический пакет, сочетающий воксельный склуьптинг с обычным (zbush style) и низкополигональным моделированием. Его плюс именно в…
Вот когда добьются лепки руками (через какие нибудь перчатки) как с настоящей глиной, тогда это уже будет интересно. А так классическим методом быстрее и интуитивнее выйдет, чем вот это.
Перчатки ничего особенного добавить не смогут (в классической лепке так-же используется инструментарий для тонких работ). Текущих возможностей и так "с головой".