Почему искусственое? Две игры одного жанра по простой классификации могут очень сильно отличаться. Потому более детальная классификация, на мой взгляд, лучше помогает игрокам подбирать игры по своим предпочтениям. Т.е. выделение такого поджанра как immersive sim оправданно.
Action/RPG, стелс-экшен.
Как в психологии называется искусственное усложнение простых вещей?
Почему искусственое? Две игры одного жанра по простой классификации могут очень сильно отличаться. Потому более детальная классификация, на мой взгляд, лучше помогает игрокам подбирать игры по своим предпочтениям. Т.е. выделение такого поджанра как immersive sim оправданно.