Кейс пылающей разработки, или создание игры за 10 дней с рулём и с VR

Опыт компании GD Forge.

Кейс пылающей разработки, или создание игры за 10 дней с рулём и с VR
1.7K1.7K открытий

Респект за то, что не стали пилить на юнити. Хотя в данном случае — когда резкий дедлайн, закидывание баблом и прототип как суть и основа всего — было бы оправдано… :)

Ответить