50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1

Делюсь опытом, который получил за последнее время разработки своих проектов.

50 кейсов и советов по продвижению игр — Часть 1
2323

1. У игры должен быть нормальный сюжет, однотипные тыкалки и так найдут своего пользователя. А вот для сюжеток главный ключ к успеху - свежий сценарий. Там пусть тебя хоть вася пупкин зовут, потребителю имя твое важно не будет)

1