Делюсь опытом, который получил за последнее время разработки своих проектов.
1. У игры должен быть нормальный сюжет, однотипные тыкалки и так найдут своего пользователя. А вот для сюжеток главный ключ к успеху - свежий сценарий. Там пусть тебя хоть вася пупкин зовут, потребителю имя твое важно не будет)
1. У игры должен быть нормальный сюжет, однотипные тыкалки и так найдут своего пользователя. А вот для сюжеток главный ключ к успеху - свежий сценарий. Там пусть тебя хоть вася пупкин зовут, потребителю имя твое важно не будет)