Индустриальные новости, колонки разработчиков, интервью, прикладные материалы или что-то другое?
Хотелось бы побольше материалов о психологии геймдизайна и в частности левел-дизайна: как авторы при помощи выразительных средств заставляют игрока действовать определённым образом, предугадывают его поведение и т.п.
Хотелось бы побольше материалов о психологии геймдизайна и в частности левел-дизайна: как авторы при помощи выразительных средств заставляют игрока действовать определённым образом, предугадывают его поведение и т.п.