Кейс: рисуем персонажа с помощью нейросети

Меня зовут Олеся, я концепт и 2D художник. Обучаю других художников и студии внедрять Stable Diffusion в свою работу. Сегодня я расскажу о процессе создания персонажа с помощью нейросети.

Финальный результат
6969

Лол если по Гиф смотреть. Считай весь рисунок был поверх перерисован. И сколько времени его править пришлось? Получается это не гайд ресуем персонажа. А генерим и перерисовываем его считай полностью.

1
Ответить

Полишинг занял 1,5 часа, это указано в статье. Касательно остального не вижу никаких противоречий.

Ответить