Привет всем, кто влюблён в мир геймдева и хочет знать, как ускорить и упростить разработку. Да, речь пойдёт о Scrum, который кардинально поменял всё в проекте "Корабли и Танки" (название изменено). Сядьте поудобнее, идём разбирать!
Сопротивление изменениям: Особенно со стороны опытных разработчиков.
Даже представить себе не могу почему. :D
Для меня заражение кампании скрам инфоциганами, это повод обновить резюме.