Еженедельные обновления и неясная модель монетизации.
Почему даже разработчики измеряют качество игры не по давно устоявшимся(и довольно объективным) правилам, а по количеству часов геймплея?
Почему даже разработчики измеряют качество игры не по давно устоявшимся(и довольно объективным) правилам, а по количеству часов геймплея?