Майкл Баркли о принципах создания локаций для «песочниц», «авторстве» пользователей в играх и особенностях своего ремесла.
"Почему стоит отказаться от бумажных прототипов или что делать, если тебя не учили начерталке и строить разрезы"?
Я рот ебал универскую программу обучения начерталке на бумаге