Как стажер создал «Косынку» для Windows и ничего не заработал: история разработки игры

О «Пасьянсе», или «Косынке», знают практически все пользователи ОС Windows от мала до велика. Это одна из наиболее популярных игр за всю историю цифровой эры. Но мало кто знает, что игру разработал в 1988 году стажер Microsoft, который ничего за свою работу не получил. Сама же «Косынка» стала началом качественных изменений в мире игростроя и фактич…

Как стажер создал «Косынку» для Windows и ничего не заработал: история разработки игры
4040

Раздел Почитать - для книг и комиксов.

2
Ответить

Видимо в скиллбоксе учат что любой раздел можно использовать для рекламы

7
Ответить