Продолжение перевода книги по тестированию игр. Эта часть получилась объемнее, в ней мы знакомимся с циклом разработки игр, категориями серьезности ошибок в них и дисциплинами тестирования.
СПС!
Весь перевод целиком же будет потом свёрстан в один милый PDFчик?
Для этого, наверное, нужна будет дополнительная редактура, да и немало времени на оформление. Пока не могу сказать.