Черепа, краны и леденцы: как устроена работа игрового звукорежиссёра

На какие ухищрения идут разработчики, чтобы «добыть» желаемый звук.

Черепа, краны и леденцы: как устроена работа игрового звукорежиссёра
180180

У Inside был звукорежиссёр? О_о

1
Ответить

Там просто охерительный звук

1
Ответить