Как имитировать динамическое освещение на пиксельном спрайте — краткий туториал

Достаточно лишь подсвечивать его границы.

438

Вкусно выглядит. Для Gamemaker Studio 2 бы эту фичу.

6
Ответить

Ну там можно сделать, такой шейдер от силы за час пишется.

1
Ответить