Robot Detour: работа над игрой, которая никому не нужна

У игровых издателей есть категории игр, которые они почти никогда не берут из-за высоких рисков: NSFW, визуальные новеллы, платформеры на точность и головоломки... и я хочу рассказать, почему я взялся за разработку паззла Robot Detour и что собираюсь с этим д…

Robot Detour: работа над игрой, которая никому не нужна
34

Спасибо что поделился и удачи тебе! Подобный путь проходил. В итоге 4 года назад я стал освещать подобные игры бесплатно на своем ютуб канале, чтобы немного поддержать инди разработчиков.
Если тебе это будет интересно, думаю мой канал с легкостью нагуглишь и найдешь форму, которую нужно заполнить)

1
Ответить