С самого начала разработки у нас стояли жёсткие требования производительности сервера. В этой статье мы расскажем о том, зачем они нужны, как мы решили наши амбициозные задачи и о технических подробностях наших поисков. Сначала кадр обрабатывался на сервере за 50 мс, а в итоге мы достигли значения менее 2 мс на кадр. Все это благодаря оптимизац…
Таки можно пожалуйста поподробнее про оптимизацию анимации узнать? Как то лихо в расчетах были опущены затраты на интерполяцию. И какие методики (https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Animation/Optimization/index.html) еще были использованы?