Конструктор войны: как устроен тайловый дизайн уровней в Gears Tactics
1818 показов
4.5K4.5K открытий
11 репост

Идея отличная, но тайлы слишком большие.
Даже при перемешивании с другими, все равно война почти все время мисии идет только на одном из них. Из-за этого сложилось впечатление, что всю игру ходишь по одним и тем же картам.
В Хкоме размеры подобраны намного лучше и оптимальнее, они либо меньше размером, либо на каждой карте их больше - там очень редко возникает такое впечатление.

Ответить

Согласен ,но дизайн карт мне понравился больше тут. Более разнобразные модели,что ли

Ответить