Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты - интервью с разработчиками Run Pizza Run
Инсайдерский взгляд: Разработка, Статистика и Вишлисты - интервью с разработчиками Run Pizza Run
1212

Задумка выглядит интересно.
Но кажется, что полный хаос не будет мотивировать играть.

Я бы события сделал тригерными, ограничил коридор для бега.
Ловушки и подобное.

Игрок должен иметь право запоминать где лучше не ходить, а где ходить.
Просто я бы демотивировался уже на 2й встрече с авто. Понимая что управлять этим нельзя сделал рефанд.

Ответить