Super Moe Goddess: как я делал микс из The Binding of Isaac и Touhou Project

История разработки игры, которая изначально была небольшим тестовым проектом, а в итоге стала важной частью моей жизни.

Ранняя версия игры. Тогда проект ещё носил название Super Loli Goddess
2626 показов
3.5K3.5K открытий

Неплохо на самом деле.
Поддержку геймпада планируете?
А то стрелять только в вправо, влево, вверх и низ для таких игр..

Ответить

Поддержка геймпада будет, но стрелять всё равно можно будет только в 4 стороны, иначе будет слишком просто. На самом деле, в качестве теста я добавил управления на Тачпаде. Работает вполне неплохо, но мобильная версия вряд ли будет.

Ответить