Жизнь, смерть и пиво: беседа со Swery65, автором Deadly Premonition и D4

О подходах к разработке, поднимаемых темах и любимом алкоголе.

Жизнь, смерть и пиво: беседа со Swery65, автором Deadly Premonition и D4
120120

Комментарий недоступен

Ответить

Я говорил с ним об этом, скорее всего - маловероятно. Как он сам говорит, он хочет контролировать процесс локализации, дабы "всё подали так, как придумал автор". Но опять же, локализация зависит от издателя, а не разработчика.

Ответить