Digital Foundry: «Рейтрейсинг — первый шаг от обманных трюков к монументальным изменениям в графике»

По мнению специалистов, на глазах игроков происходит сдвиг парадигмы.

Digital Foundry: «Рейтрейсинг — первый шаг от обманных трюков к монументальным изменениям в графике»
10K10K открытий

однако в показанном отрезке геймплея [Shadow of the Tomb Raider] был лишь один источник света

А вот это впечатляет. Без рей-трейсинга невидимых источников света была бы куча.

Ответить

Пока это может впечатлить только дизайнера освещения. А конечному игроку, который и платит за видеокарту, как-то насрать 1 там источник, или 1000, но расставленных в ручную.

Ответить