Разработчики Mortal Shell, Blasphemous, Salt and Sanctuary и Remnant: From the Ashes рассказали о влиянии Dark Souls и своих решениях в жанре.
как создать правильную soulslike-игру
Тем временем в From Software во время прочтения статьи:
Западные разработчики: старательно копируют Dark Souls и стараются не трогать основные механики
Сам Миядзаки: с радостью поменял вообще всё в Sekiro и наслаждается страданиями игроков
Кто такие? Чем знамениты?