Дизайнер квестов и сценарист CD Projekt RED рассказали о нарративных решениях в заданиях, которые многие игроки считают лучшими в игре.
Все ещё считаю, что смерть Анны куда лучше, чем жизнь в муках. А Барон так и не заставил сочувствовать ему. Было жалко всех, кроме него.
Комментарий недоступен