Рубить и кромсать: как работает разрезание объектов в играх

На примере Metal Gear Rising: Revengeance, Tiny & Big и Hardspace: Shipbreaker.

Рубить и кромсать: как работает разрезание объектов в играх
66 показов
11K11K открытий
55 репостов

Уже в год своего выхода Metal Gear Rising: Revengeance не могла похвастаться передовой графикой.Прошел буквально пару дней назад со всеми dlc, там отличная графика и постановка катсцен, игра ничуть не состарилась ни визуально ни геймплейно.

Ответить

Там типичный японский подход - вбухать все полигоны в персонажей, а окружение сделать максимально стерильным. Вот и не устаревает.

Ответить