Оцените концепт документ челика без опыта работы
Всем здравствуйте. Ранее я выкидывал свой "концепт"(простыня текста) и многие жаловались на отсутствие какой-либо структуры. Прислушался к вашим замечаниям, исправился. Теперь к самой игре. Название игры Caveman Dilemma. Игра RTS, экономическая стратегия про выживание пещерных людей, которых выгнали из пещеры из-за противоположных взглядов. Задача игрока - выжить в суровом мире, добывая пищу и ресурсы, параллельно прокачивая древо технологий. Не буду распинаться здесь, все есть в концепте. Могу лишь заинтриговать тем, что в концепте есть как минимум необычные оригинальные фичи, жизнеспособность которых я предлагаю оценить всем прочитавшим и дать мне профессиональный или не очень фидбек. Критика, содержащая конкретику приветствуется.
спасибо - скачал, начал разработку - через недельку в стим
Супер, не забудь упомянуть меня и отдать мне процент с продаж.
У меня кнопка скачивания пропала
Ну ты бы это хоть как презентацию оформил с картиночками.
Не, ну ты чего, это же нужно потрудится, картиночки собрать, оформить красивенько. Это куда сложнее чем почитать книги по гемдизайну, посмотреть хрестоматийные примеры вроде "курочки рябы", сходить со своей идеей на питчинг в "индикатор" проверить её "живучесть". Поток бессвязного сознания выплеснуть куда как проще.
В таблице? Только если ссылать на гуглдоки. Затраченное время не окупится. Все достаточно удобно оформлено, ссылки есть, все компактно. Бери да читай. Остальное - придирки.
Ну я поржал) можно даже цитатки подергать и с друзьями поугарать
Если по сути - автор, вам нужно учиться, читать, смотреть и т.д. Посмотрите как выглядят концепт документы, прежде чем что-то писать. Я не прочитал док, это просто неудобно. Но я полистал странички и могу профессионально заявить - идите учиться)