Правдоподобное и не очень будущее — анализ Detroit: Become Human
Правдоподобное и не очень будущее — анализ Detroit: Become Human
66 показов
9.2K9.2K открытий

Вероятно, что автор статьи не играл вообще в игры этой студии. У них всегда было неприятное управление персонажами, а во время "экшен" сцен приходилось лишь следить за появляющимися кнопками на экране, тем самым упуская все детали картины и теряя погружение в игру. В общем, имхо, их главная отличительная черта раздражает больше всего. Что уж говорить о том, что во многих сценах персонаж совершенно не умеет двигаться быстрее, а только так, как позволили разработчики в каждый конкретный момент игры.

Ответить