Как мы «умную» настольную игру сделали

Создание платформы, которая избавит игроков от рутины.

Как мы «умную» настольную игру сделали
1313 показов
9.4K9.4K открытий
11 репост

выглядит круто. Скилл диванного аналитика подсказывает мне, что отказ от автоматического передвижения своих фигурок может многим прийтись по вкусу. Можно использовать автодвижение для противников в будущем режиме PVE. Это добавит, как сейчас модно говорить, иммерсивности. Вообще, идеалом разработки мне видится что-то вроде материального tabletop simulator.

Ответить