Как Ubisoft создаёт свои миры — на примере второй части The Crew

Сложности воссоздания Америки в масштабах игры.

Как Ubisoft создаёт свои миры — на примере второй части The Crew
6.3K6.3K открытий

Я ради интереса сравнивал случайные места из первой и второй части, и мне очень хотелось бы узнать, почему они поменяли статую мужика на какую-то бабу.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Интересно что это вообще за монумент такой.

Ответить