Как Ubisoft создаёт свои миры — на примере второй части The Crew

Сложности воссоздания Америки в масштабах игры.

Как Ubisoft создаёт свои миры — на примере второй части The Crew
6.3K6.3K открытий

Юби вечно рассказывает по своим технологиям, на gdc всякие у них по всем крупным играм выступали
хотелось бы таких откровений от рокстар с их рейджем тоже посмотреть/почитать

Ответить