«При создании Odyssey затяжных переработок не было»: руководство Ubisoft Quebec рассказало о создании игры

В первую очередь — забота о сотрудниках.

«При создании Odyssey затяжных переработок не было»: руководство Ubisoft Quebec рассказало о создании игры
5.3K5.3K открытий

Да заметно, что они там особо не напрягались :)

Ответить