Система повреждений: модули, материалы и красивые скриншоты

Реализация системы повреждений в тактическом шутере Blazing Core на UE4 с точки зрения геймдизайна, интеграции и технического арта.

Система повреждений: модули, материалы и красивые скриншоты
4646

спасибо, было интересно почитать про реализацию механики на UE4

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить