Популярное
Свежее
Моя лента
Темы
Офтоп
Игры
Вопросы
Виабу
Милые животные
Музыка
Мемы
О, порно
Кино и сериалы
Творчество
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Артемий Леонов
Gamedev
30.10.2018
Как работать с ожиданиями игрока, чтобы он погрузился в происходящее — объясняет дизайнер уровней Naughty
Dog
Почему одного лишь «погружения» недостаточно.
Читать далее
2
2
показа
7.5K
7
.
5
K
открытий
Показать все комментарии
perfect_genius
02.11.2018
Это всё и к фильмам относится.
Ответить
Показать все комментарии
Это всё и к фильмам относится.