Почему в одном хит-параде и книги, непривязанные к какому-то конкретному инструментарию, а также книги, жестко завязаные на определенный софт? Все вперемешку. Если про инструментарий - то тут все очень субьективно. Если в общем про геймдев, то почему нет книг Game Development Patterns? Game Engine Architecture? Real Time Rendering? Book of shaders?
Почему в одном хит-параде и книги, непривязанные к какому-то конкретному инструментарию, а также книги, жестко завязаные на определенный софт? Все вперемешку. Если про инструментарий - то тут все очень субьективно. Если в общем про геймдев, то почему нет книг Game Development Patterns? Game Engine Architecture? Real Time Rendering? Book of shaders?