Использование принципов геймдизайна для объяснения правил.
Самое бессмысленное обучение которое я видел за последнее время - это Quake Champions. Обучить грамотной распрыжке - это сложно, давайте просто WASD - ходить, пробел - прыгать. XD
Самое бессмысленное обучение которое я видел за последнее время - это Quake Champions. Обучить грамотной распрыжке - это сложно, давайте просто WASD - ходить, пробел - прыгать. XD