Хорошие трейлеры слишком опасны: как We Happy Few пришлось переделывать на ходу

От «рогалика» к сюжетно-ориентированной игре.

Хорошие трейлеры слишком опасны: как We Happy Few пришлось переделывать на ходу
8.5K8.5K открытий

игнорируя все стримы, все показы геймплея, которые к тому моменту успели набрать миллионы просмотров; весь рекламный материал, который находился на страницах магазинов.

А чему удивляться? Игра то в "раннем доступе" значит геймплей и все такое ОБЯЗАН меняться.

Ответить