В России издадут книгу «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа» при поддержке Epic Games

Перевод руководства увидит свет в 2019 году.

В закладки
Аудио

Издательство «Бомбора» (бывшее «Эксмо Нон-фикшен») в 2019 году выпустит на русском языке книгу «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа» (Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself).

Партнёром издательства стала компания Epic Games, представители которой вместе с сообществом Unreal Engine помогут перевести оригинал. Часть напечатанного тиража Epic планирует распространять на специализированных выставках и мероприятиях.

Оригинальная обложка

Книга почти в 500 страниц поделена на 24 главы-урока, в каждой из которых подробно освещается тот или иной аспект разработки: от работы со сценами, звуком и освещением и до адаптации для мобильных устройств. Оригинал вышел в 2016 году также при поддержке Epic. Содержание по главам и ознакомительный фрагмент доступны на Amazon.

#unreal #epic

{ "author_name": "Александр Стрепетилов", "author_type": "editor", "tags": ["epic","unreal"], "comments": 103, "likes": 151, "favorites": 117, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gamedev", "id": 32352, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Tue, 27 Nov 2018 15:29:23 +0300" }
{ "id": 32352, "author_id": 13168, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/32352\/get","add":"\/comments\/32352\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/32352"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64954, "possessions": [] }

103 комментария 103 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
73

Вспомнилось

Ответить
35

Omae Wa Mou Shindeiru

Ответить
0

По написанию это похоже на английский 🤔

Ответить
5

お前はもう死んでいる。
Так норм?

Ответить
3

Идеально

Ответить
40

вспомнилась классика почему-то

Ответить
31

Я бы лучше почитал что-нить подобное от Беседки. Так как тему они в Фоле 76 раскрыли полностью. Игры которые создаются за 24 часа.

Ответить
4

А кстати. Клевая идея для маркетинговой презентации. Fallout 76. 76 - именно столько часов мы потратили на разработку. Теперь игры от вашего любимого издателя будут выходить чаще!!! Намного чаще!

Ответить
1

Ну я не думаю что такое количество недоработок можно сделать за столько короткое время...

Ответить
1

Картинка супер.

Ответить
0

Кстати,в это время входит и сбор фидбека...

Ответить
19

2016, за это время у них уже десяток новых версий движка вышел с кучей нового функционала и некоторых старых нод/менюшек уже нет.
Весьма сомнительное решение.

Ответить
3

Я думаю, что это будет обновленное издание

Ответить
9

Да не, выпустят пару DLC-книг, с обновлениями.

Ответить
0

Премиум подписка будет ?

Ответить
3

С добавлением новых картинок, более понятным изложением, сказывающимся на скорости прочтения и запоминания. Ну и красивые обложки включены

Ответить
2

Да, если при поддержке Epic Games, то, думаю, что адаптируют под последнюю версию движка.

Ответить
–2

Почему ты в 2016 не перевёл?

Ответить
2

Почему твои родители не предохранялись?

Ответить
–2

Ты хуле токсичный такой, не порочно зачатый?

Ответить
14

Подожду перевод "Разработка игр на Unreal Engine 4 за 15 минут", а то в последнее время вообще напряг со временем

Ответить
12

Если найдёте - сообщите
Встретимся на Е3

Ответить
6

В аннотацию можно будет добавить: "Я буквально высрал игру, пока сидел на толчке"

Ответить
4

... или "Как сделать хуету на коленке и ощутить себя крутым девелопером"

Пощадите. Вам что, имеющегося говна недостаточно?

Ответить
3

А в чем собственно проблема? От того как начинающий разраб себя ощущает после первого проекта, по сути не имеет значения. Говно, комьюнити не пропустит. А вот для создания портфолио и прокачки скилла подобная деятельность отлично подходит. Если после одного проекта класть хер на разработку, то и нахер ты такой гемдеву нужон. Но если ты продолжаешь разрабатывать, исправляя предыдущие косяки, вливаешься в это дело сильней и сильней, попутно общаясь с другими разрабами, не редко объединяясь ради общих проектов, то почему-бы и нет? При изучении любого языка программирования все начинается с "Hello World!", тоже херня, но это изучение основ. Или по вашему как-то иначе учатся разработке?

Ответить
0

Хелло ворлд слава яйцам никто не пытается продавать. Пока что.

Ответить
1

плюсую, стим наводнен альфами и бетами говна на анриале, пора Остановится

Ответить
1

Говна на юнити еще больше, проще у всех компы отобрать, чтобы говно перестали наконец делать.

Ответить
0

Ну технически это же игра. Так что они разработчики игр, просто запакуй и ты тоже разработчик. Технически ты можешь 100 проектов сделать за сегодня, а может даже больше. И как с такими соревноваться? Я вот всего несколько проектов за 4 года выпустил. А тут люди за месяц 5 игр делают, что можно с этим сделать?)

Ответить
2

Похудеть на 20кг за 4 дня.

Ответить
22

Нужно только выбрать какую ногу отрезать.

Ответить
0

Вспомнил эту шутку Кортунковой из КВН

Ответить
3

Выпуск подобной книги в России - это очень круто. Но то, что информация будет уже изрядно устаревшей - это правда.

Ответить
2

Альфина будет?

Ответить
5

я отдана Кодзиме.

Ответить
1

И будешь век ему верна?

Ответить
1

Партнёром издательства стала компания Epic Games, представители которой вместе с сообществом Unreal Engine помогут перевести оригинал

Как-то раз я пришел на русский форум анрыла и просто поздоровался, как юнивод, решивший попробовать UDK. В ответ меня обложили хуями в изощренной форме.
Русского сообщества Unreal Engine, по сути (и сравнительно), никакого нет. Но да, помочь с переводом есть кому. :)

Ответить
6

Паблик на 21к человек, это нет)? Телега на 1800 (где тебе всегда ответят), это нет)? Дискорд например.
Просто никто не любит тупые вопросы, из вежливости конечно отвечают. Но совет на всю жизнь. Прежде чем что - то спрашивать, подумай сам. Многим людям просто лень подумать хоть немного, они предпочитают что бы за них думали другие, это банальное неуважение. Естественно такие случаи очень хорошо паляться и как правило не особо приветствуются в сообществе. Я задавал вопросы всего несколько раз, и это были довольно сложные вопросы по всяким мультиплеерам, открытым мирам и коопам, вот прям реальный затуп. И меня не разу не обзывали за это. Напротив, все было на должном уровне. Несколько человек высокого уровня, тратило на меня свое драгоценное время, за что я им благодарен.

Ответить
2

Какие еще тупые вопросы? Я просто поздоровался. Мне давно уже нечего спрашивать на форумах, я на них захожу, разве что, чтобы опытом поделиться.

Ответить
2

Простите, но разве на форуме есть чат)? Зачем там писать посты с надписью "привет"? Обычно на форуме пишут о конкретных проблемах, поднимают какие - то темы. Даже в оффтопике есть темы в духе "оверватч против какого - нибудь фортнайт", но уж точно не "привет" :) Какая смысловая нагрузка в том, что вы поздоровались. Какие высокоинтеллектуальные темы она поднимает)? Для такой ерунды чат есть. Вежливость это конечно хорошо. Но смысла не вижу.

Ответить
2

Вы решили доебаться? Окей, мне делать сейчас нечего, поддержу...

Моя конкретная проблема в Юнити была в переходе в 2017-м году Pro версии на систему подписки. Мне жутко подгорело, что, потратив более 10К баксов, я теперь должен был платить 125 долларов ежемесячно, тогда как предпочитаю единоразовую выплату.

Моя "проблема" никоим образом не касалась ни одного эксперта по анрылу и их общих познаний не хватило бы для ее разрешения. lol
Все, что я сделал, - это поздоровался с комьюнити и сказал, мол, вполне вероятно, я войду в ваши ряды.

Ответ был в духе ваших ответов выше. Такое же чсвэшное зашореное балабольство.

То, что вы не видете смысла в вежливости - исключительно ваша... изюминка.

Ответить
1

Ну так а что ты ожидал? Представь, если бы под каждой новостью на дтф были бы люди, которые гововрили что они тут новенькие, вроде норм сайт и все такое. Это выглядело бы тупо. И как на это реагировать? Ну пришел и пришел, хрен с тобой.

Ответить
1

Что я ожидал?
Реакцию комьюнити, которого на порядка два меньше, чем комьюнити конкурента. Реакцию увидел, выводы сделал.

Только, вот, причем здесь туса ДТФ и профильный форум разработчиков под определенный движок? Или вы не осознаете разницы? Нет? ОК.

Ну пришел и пришел, хрен с тобой.

Если у вас между "хрен с тобой" и "изойти на говно" можно ставить значок равенства, тогда опять ОК.

Ответить
0

Какие высокоинтеллектуальные темы она поднимает)?

Русский форум по анрылу - кладезь высокоинтеллектуальных тем. Удивили. :)

Ответить
1

Он даже ничего спросить не успел, какой уж тут

Ответить
4

А прикинь, в книге то же самое, что и на форуме :)

Ответить
0

Какой ещё русский форум анрила оО ты где такой нашел?
Официальный форум только на английском... Есть неофициальный чат в телеграмме русский чат и группа в ВК.

Ответить
0

В интернете, в нем самом.
И его (форума) состояние, плюс эта самая группа ВК да канал Телеграма отлично иллюстрируют общую температуру по больнице.

Ответить
2

Главный вопрос, там бп или плюсплюс?

Ответить
3

Скорее всего блюпринты, ибо на плюсы надо дополнительно 21 день тратить.

Ответить
0

:D
(но это не я перевожу!)

Ответить
1

А жаль. Больше переводов от Альфины богу переводов от Альфины!

Ответить
2

Я покупаю книги в "оригинале", и переводы Альфины, не читая переводы Альфины, лишь для того, чтобы и дальше были качественные переводы.

Ответить
1

с учётом того, что я не получаю роялти, а получаю гонорар, то есть у меня нет шкурного интереса в продажах, искренне скажу: мне кажется, вы правильно делаете.

Ответить
0

Умеешь - делай. У тебя отлично получается. Многие пиздюки благодарны будут.

Ответить
0

большое спасибо! но я ж не могу переводить все книжки мира сразу :) я сейчас работаю над биографией Кодзимы.

Ответить
0

А много-ли раз в тексте будет встречаться термин, обозначающий чрезвычайно выдающиеся творческие способности? )

Ответить
0

УЗНАЕМ

Ответить
0

Ну, хоть раз-то можно будет запилить? Для фанатов?

Ответить
1

И первое упоминание обязательно с астериском и примечанием снизу страницы ;)

Ответить
0

О, да!

*КОДЗИМА - ГЕНИЙ

**АЛЬФИНА ТОЖЕ ГЕНИЙ

Ответить
0

Это - тебе.

Ответить
0

простите, прочитал впопыхах две новости и почему-то немного их перепутал (выдал желаемое за действительное:)

Ответить
1

Жду такую же про Godot или Unity.

Ответить
0

Про Godot уже есть

Ответить
0

Как называется?

Ответить
4

Godot Engine Game Development in 24 Hours

Ответить
0

Ну годот на порядок проще чем Анриал(это не умаляет возможности движка, просто факт)

Ответить
2

Ну это понятно. А умаливать тут нечего. На данный момент Godot и Unreal - это все-таки совершенно разные уровни. Но развивается малыш хорошо, и даже с какими-никамими финансовыми вложениями, так что будем смотреть.

Ответить
1

Пункт 1: Скачайте ассет по приведенной ссылке

Ответить
0

Если альтернативы нет, то почему-бы и не скачать? Я как-то взялся за юнити, поработал с ассетами, а затем подумал, а чего-бы мне самому модель не сварганить. Полез в туторы и понял что я губу сильно раскатал. В разработке столько зайцев, начинающий их не просто не поймает, а просто не увидит. Нужны модели? Изучаешь Z-Brush, 3ds max или Modo (мне кстати она очень понравилась), Substance painter и т.д. Нужны скрипты? Изучаешь C# для юнити, или C++ для того-же анриала. Там столько тонкостей, что уходя в одни дебри, к другим вернешься только через пару лет. Подобные учебные пособия только знакомят и направляют в нужное русло.

Ответить
0

Имхо, это была тонкая поддёвка: нажми на ссылку в бумажной книге.
Хорошая шутка, кста))

Ответить
0

Юзал UE4, там скорее будет "возьмите в маркете ассет с названием Х", благо там бесплатных пачки из прежних проектов эпиков

Ответить
1

выпустит на русском языке

Медвежью услугу оказывают будущим разработчикам.

Ответить
1

Ну что то типа кликбейта, только на книжном рынке

Ответить
0

Зачем нужна эта книга, в стиме итак хватает дешевого говна, которое находится в альфе бете по 3-4 года, все эти выживания королевские битвы аналоги баттлфилдов от поляков и чехов, такие вещи портят этот хороший магазин

Ответить
2

Отвечая на ваш вопрос. Учебные пособия нужны, как-бы странно это не звучало, дабы учить. А причина засилья в стиме дешевого говна - это бесконтрольный пропуск этого говна на площадку. Этот "хороший" магазин сам пускает к себе откровенно зеленых разработчиков. Но это уже тема для другого разговора.

Ответить
0

Все будем делать фортнайты и будем богатыми

Ответить
1

любые каменты, так или иначе, превращаются в battle royal -)

Ответить
0

500 страниц... за 24 часа. Хм, верю.

Ответить
0

менее 3 минут на страницу - вполне реально.

Ответить
0

Вообще без проблем.

Ответить
0

Отлично, давно мечтал делать по игре в сутки...

Ответить
0

Книга действительно самоуничтожится через 24 часа?

Ответить
0

для людей с супер памятью

Ответить
0

Соберись, тряпка!

Ответить
0

Угу, издадут и пока выпустят - она устареет уже.

Ответить
0

Сразу млжно забивать на эту книгу, то чему учаться люди годами, она научит за 24 часа, ага

Ответить
–1

Вы дурак? Книга научит сделать игру. А не сделает игру за вас.

За 24 часа вы сделаете игру если потратите время изучить и отточить навыки.

Ответить
0

Это вы видимо дурак, если думаете что за 24 часа тонкая книжка научит хоть чему-то что требует изучения сотни часов, и дней. Если ничего не понимаете лучше промолчите

Ответить
–1

Вы не дурак. Вы идиот.

Ответить
0

Очередное малолетнее быдло, ничего нового впрочем

Ответить
–2

Сейчас бы спонсировать выход книги в стране, для которой нет локализации ue4

Ответить
0

Учи латынь

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Узнавайте новости о мостах
Санкт-Петербурга первыми
Подписаться на push-уведомления