Успеть за 16 миллисекунд – подробная эволюция интерактивной графики и железа за последние 30 лет и при чем здесь STALKER

В посте собраны основные инновации за 30 лет истории компьютерной графики и развития GPU. Постарался не уходить в какие-то нердские цифро-дебри, а сфокусироваться на том что важно и видно массовому пользователю с сочными картинками и ссылками на статьи и демо для последующего изучения в время зимних каникул. Статья не претендует на научную точность…

257257
2828
44
33
22

Комментарий недоступен

1

Тоже не понял этого прикола. Только недавно парень писал о своём недуге, а тут "поярче, мммм, стиль ебать". Ну внеси внутрь, ебани предупреждение крупняком

1